<No.213> ギャラリーについての問題点 : コウチ 2005/12/07(Wed) 18:15 id:ea2ebe9aa359b8ec491f18172cab5733 //


OS,メモリ,HDD空き容量 または 環境情報(Ctrl+F11):
Microsoft Windows XP Professional Version 2002 Service Pack 2 7.30GB

17:56:02 ! (info) Loading options from embedded area...
17:56:02 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.25.11.909 (SVN revision:1109; Compiled on Sep 12 2005 22:44:16) TJS2/2.4.19 Copyright (C) 1997-2005 W.Dee and contributors All rights reserved.
17:56:02 ! バージョン情報の詳細は Ctrl + F12 で閲覧できます
17:56:02 ! Program started on Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
17:56:02 ! (info) Total physical memory : 534228992
17:56:02 ! (info) Selected project directory : file://./c/program files/fate/hollow ataraxia/data.xp3>
17:56:03 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz] CPUID(1)/EAX=00000F29 CPUID(1)/EBX=00020809
17:56:03 ! (info) CPU #1 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz] CPUID(1)/EAX=00000F29 CPUID(1)/EBX=01020809
17:56:03 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes
17:56:03 ! (info) Specified option(s) : -debugwin=no
17:56:03 ! (info) Loading cxdec.tpm
17:56:03 ! OS : Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
17:56:03 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
17:56:03 ! Kirikiri : 2.25.11.909
17:56:04 ! (info) CPU clock (roughly) : 3183MHz
17:56:06 ! wuvorbis: SSE enabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
17:56:07 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバ
17:56:07 ! (info) DirectSound Driver/Device found : SigmaTel Audio [C:\WINDOWS\system32\drivers\STAC97.sys version 5.10.3806.0]
17:56:07 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM

どのような状態になりますか?:ギャラリー(いくつも違う絵がでてきて絵を選ぶところ)にバゼットが後ろで鉛球を帯電している絵がでてきません。しかし、ほかの絵を開きPrev、Nextで進めて絵を見ていくとバゼットが後ろで鉛球を帯電している絵を見ることができます。これはなぜなのでしょうか?

いつ/どのような操作で発生しますか?: ちなみにまだ100%ではありません。上の絵が使われているシーンが見終わり、凛が帰ってきたところまでやって見てみたら上のようになっていました。

(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番:
再現性はありますか?:

<Res.2> コウチ 2005/12/08(Thu) 01:28 id:ea2ebe9aa359b8ec491f18172cab5733

バゼットがアインツベルンの城に行く話が終わった後に見てみると上の問題は直り、ギャラリー(いくつも違う絵がでてきて絵を選ぶところ)にバゼットが後ろで鉛球を帯電している絵が出てきました。
セーブデータがあった方がいいのでしょうか?
(ギャラリー(いくつも違う絵がでてきて絵を選ぶところ)にバゼットが後ろで鉛球を帯電している絵がでてこず、ほかの絵を開きPrev、Nextで進めて絵を見ていくとバゼットが後ろで鉛球を帯電している絵を見ることができた時のセーブデータと、
バゼットがアインツベルンの城に行く話が終わった後に見てみると上の問題は直り、ギャラリー(いくつも違う絵がでてきて絵を選ぶところ)にバゼットが後ろで鉛球を帯電している絵が出てきた時のセーブデータ)

<Res.3> kiyobee 2005/12/08(Thu) 10:21 id:1576e60f743696b74127265b39a59b87

 ギャラリーは入れ子の構造になっていますが、入れ子の先頭にある画像が表示可能になっていないとクリックしてその中へ入れないようになっていることが原因です。

・各サムネールをクリック
 → A,B,C (Aは表示可能なので見られる)
 → *,1,2 (0は表示不可能なので見られない)

・Aのサムネールをクリックして、順番に見ていく
 A→B→C→→1→2 (0は表示不可能な為スキップされて、1が表示される)

 現状、これは仕様としてご理解ください。


name pass

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Posting Field

投稿する前に
 まず、お使いの環境が最新のものになっているか確認してください。
 (サービスパックを適用する、WindowsUpdateを実施する、グラフィックスドライバ等を更新する、他)
 
 F.A.Q.サポート掲示板過去ログ検索等で同じような事例が無いか調べてください。
 (既出の解決方法を試してみて、状況が改善しない時のみ投稿するようにしてください。)
プロテクト誤動作不具合の対策でも改善しない場合は
 F.A.Q.に記載されている方法でもプロテクトの誤動作が発生してしまうときは、下記よりお手続きください。


投稿する時は
 吉里吉里を使用したゲームでは、エラーが発生した場合、ゲームをインストールしたフォルダに"fatefd.exe.console.log"というログファイルが作成されます。
 このファイルにはどのようなエラーが発生したかが記録されているため、原因の究明に必要なものです。投稿する時は必ず一緒にアップロードしてください。
 もし、これらのファイルが作成されていない場合は、ゲームのタイトル部分で"Ctrl+F11"キーを押すとクリップボードに実行環境の情報が入りますので、それをコメント部分に貼り付けるようにしてください。
 ログファイル及びセーブデータはスタッフのみが閲覧可能な状態になっております。安心してアップロードしてください。
 また「どのような状況下で問題が発生したのか」ということが判ると、問題の解決には役に立ちます。情報が多いほうが解決できる可能性は高くなりますので、できる限り多くの情報を記入してください。

 ※ 基本的な情報も記入されていない場合、回答できないことがありますのでご注意ください。

 セーブデータがあれば更に詳細な状況を確認することが出来ますので、こちらもできる限り添付してください。(savedataはマイドキュメントフォルダの下の、"fateha_savedata"というフォルダに作成される、"ticket?.bmp"と"data???.kdt"(??は数字)というファイルです)
問題が解決した時は
 解決したこと、またその方法を書き込んでください。
 そうすることで、同じような問題に直面している人のヒントとなります。

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問題点(簡潔に):
詳細
fatefd.exe.console.log
ticket?.bmp:
data???.kdt:
※ それぞれ1MByte以下のファイルしか受け取れません。

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