<No.265> 風雲イリヤ城の総合クリアタイムがおかしい : 赤影 2006/07/16(Sun) 23:57 id:69ddfbe9effd0964b1ad69fe1bb962b9 //


OS,メモリ,HDD空き容量 または 環境情報(Ctrl+F11):

OS:XP
HDD空き:135GB
メモリ:512
どのような状態になりますか?:
風雲イリヤ城で、最速クリア目標で遊んでいるのですが、
クリアタイムの総計が各ゲームのクリアタイムの総計と合いません。

例:柳洞池を16秒133でクリア
  きのこでポーンを1分3秒台でクリア
  セラリズ海峡を19秒666でクリア
  ダイ・ローレライを33秒台でクリア
そして、各ゲームの合間にある○×クイズも問題が出た瞬間にボタンを
押して全問正解しているのですが、このクリアタイムでは2分20秒を
切っている計算になるのに、2分40秒台が記録されていました。
現在記録されている最高タイムは今のところ2分30秒066ですが、
以前にもどう考えてもそのタイム出した時よりもクリアが早かった時に
3分9秒台が記録されていたりもしました。

些細なことかもしれませんが、疑問についてのご解答を
宜しくお願い致します。
いつ/どのような操作で発生しますか?:
(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番:
再現性はありますか?:


<Res.1> kiyobee 2006/07/19(Wed) 16:15 id:1576e60f743696b74127265b39a59b87

 現在調査を行っておりますので、少々お時間いただけますでしょうか。
 よろしくお願いいたします。

<Res.2> kiyobee 2006/07/19(Wed) 18:41 id:1576e60f743696b74127265b39a59b87

 上記の時間というのは、途中でリタイアせずに出したものでしょうか?

 総合タイムは各ステージのプレイ時間を合計したものになるため、途中でリタイアしていた場合、そのリタイアしたステージのプレイ時間も含まれるため、記録されている各ステージの時間とは異なる結果となります。
# なお、総合タイムにはデモシーンやクイズシーンの時間は加算されません。
# ステージスキップを行うと、総合タイムは記録されません。
# 脱出後の総合タイム表示画面まで行かないと、総合タイムは記録されません。

 途中でリタイアせずにプレイしていても総合タイムの計算が合わない場合は、そのタイムが記録されているセーブデータ(ticket?.bmp)を送っていただけますでしょうか。よろしくお願いいたします。


<Res.3> 赤影 2006/07/22(Sat) 02:35 id:69ddfbe9effd0964b1ad69fe1bb962b9

ご返答ありがとうございます。
リタイヤしてステージのやり直しをしないことやEDを見るなどの
条件はクリアしておりますが、試してみたところ、
どうやらゲーム途中にタイトルに戻ってモードの選択から始めたとしても、
途中までのタイムが加算されているようですね。
タイトルに戻るも使用せずにクリアしましたら、最速タイムが更新されました。

どうもお騒がせ致しました。
ありがとうございました。


<Res.4> kiyobee 2006/07/24(Mon) 17:37 id:1576e60f743696b74127265b39a59b87

 こちらで同様に試してみましたところ、総合タイムの計算がおかしくなる問題が確認できました。
 ご指摘いただきありがとうございます。また予断をもって対応いたしましたことを、深くお詫び申し上げます。

 この問題に対応するパッチを作成いたしました。よろしければお使いください。

  https://www.typemoon.com/users/download/FHAT/iriya_time.patch.xp3


name pass

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投稿する前に
 まず、お使いの環境が最新のものになっているか確認してください。
 (サービスパックを適用する、WindowsUpdateを実施する、グラフィックスドライバ等を更新する、他)
 
 F.A.Q.サポート掲示板過去ログ検索等で同じような事例が無いか調べてください。
 (既出の解決方法を試してみて、状況が改善しない時のみ投稿するようにしてください。)
プロテクト誤動作不具合の対策でも改善しない場合は
 F.A.Q.に記載されている方法でもプロテクトの誤動作が発生してしまうときは、下記よりお手続きください。


投稿する時は
 吉里吉里を使用したゲームでは、エラーが発生した場合、ゲームをインストールしたフォルダに"fatefd.exe.console.log"というログファイルが作成されます。
 このファイルにはどのようなエラーが発生したかが記録されているため、原因の究明に必要なものです。投稿する時は必ず一緒にアップロードしてください。
 もし、これらのファイルが作成されていない場合は、ゲームのタイトル部分で"Ctrl+F11"キーを押すとクリップボードに実行環境の情報が入りますので、それをコメント部分に貼り付けるようにしてください。
 ログファイル及びセーブデータはスタッフのみが閲覧可能な状態になっております。安心してアップロードしてください。
 また「どのような状況下で問題が発生したのか」ということが判ると、問題の解決には役に立ちます。情報が多いほうが解決できる可能性は高くなりますので、できる限り多くの情報を記入してください。

 ※ 基本的な情報も記入されていない場合、回答できないことがありますのでご注意ください。

 セーブデータがあれば更に詳細な状況を確認することが出来ますので、こちらもできる限り添付してください。(savedataはマイドキュメントフォルダの下の、"fateha_savedata"というフォルダに作成される、"ticket?.bmp"と"data???.kdt"(??は数字)というファイルです)
問題が解決した時は
 解決したこと、またその方法を書き込んでください。
 そうすることで、同じような問題に直面している人のヒントとなります。

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fatefd.exe.console.log
ticket?.bmp:
data???.kdt:
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