<No.393> プレイ中に、不具合が起きて、プレイできなくなる : kato 2011/10/05(Wed) 18:02 | ↓/↑/■ |
OS,メモリ,HDD空き容量 または 環境情報(Ctrl+F11): WindowsVista,1GB、77.1GB、17:22:46 ! (info) Loading options from embedded area...
17:22:46 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.25.11.909 (SVN revision:1109; Compiled on Sep 12 2005 22:44:16) TJS2/2.4.19 Copyright (C) 1997-2005 W.Dee and contributors All rights reserved.
17:22:46 ! バージョン情報の詳細は Ctrl + F12 で閲覧できます
17:22:46 ! Program started on Windows NT 6.0.1906 Service Pack 2 (Win32)
17:22:46 ! (info) Total physical memory : 1062400000
17:22:46 ! (info) Selected project directory : file://./d/fate/hollow ataraxia/data.xp3>
17:22:46 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz] CPUID(1)/EAX=000006FD CPUID(1)/EBX=00020800
17:22:46 ! (info) CPU #1 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz] CPUID(1)/EAX=000006FD CPUID(1)/EBX=01020800
17:22:46 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes
17:22:46 ! (info) Specified option(s) : -debugwin=no
17:22:46 ! (info) Loading cxdec.tpm
17:22:47 ! OS : Windows NT 6.0.1906 Service Pack 2 (Win32)
17:22:47 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
17:22:47 ! Kirikiri : 2.25.11.909
17:22:48 ! (info) CPU clock (roughly) : 2167MHz
17:22:49 ! wuvorbis: SSE enabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
17:22:50 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバ
17:22:50 ! (info) DirectSound Driver/Device found : スピーカー (Realtek High Definition Audio) [{0.0.0.00000000}.{d2ff3ca8-9474-4370-b19a-1ca8c8d4601a} ... is not found in search path]
17:22:50 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM
17:23:07 ! (info) CPU clock : 2192.8MHz
どのような状態になりますか?:
この間まで正常に作動し、プレイできていたのですが、先日プレイしようとすると、はじめのロゴマークが表示される場面で「スクリプトに例外が発生しました」と表示され、強制終了しざるを得ない状態になりました。よって、説明書にあった通りディスクの「修正」を実行しました。今度はシナリオをプレイできるところまではできたですが、ScenePlayのあるシナリオを進めていくと、途中で、必ずあるところでまた「例外が発生しました」と表示され、前述と同じ状態になりました。もう少し詳細に記すなら、『スクリプトで例外が発生しました。
script exception:エラーが発生しました。
タグ:eval(←エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります)
EAccessViolation 』でした。ちなみに、このとき、別に二つの「吉里吉里Control」などが表示された別のブラウザも表示され、これらのブラウザを閉じた後に、強制終了か続行かの表示がされます。それとこのとき表示される二つのブラウザのうちもう一つである「スクリプトエディタ(例外通知)」には、
}function onTag()
{
// オーバーライドすること
return -1;
}function onStop()
{
// (シナリオの)停止時に呼ばれる。
// stop() から呼ばれるわけではない。
// オーバーライドすること。
}function startProcess(immediate = false)
{(コピペですが)と表示されていました。
なお、このときに解決するため再度、「修正」のほかに一度「削除」でアンインストールして再インストールしましたが、なおりませんでした。インストールチェッカも行ってみましたが、「破損」の表示が出ませんでした。また、あくまでScenePlayのいくつかのシナリオのときにおこったものであり、ほかのシナリオをプレイしてみても起こるかもしれません。
また、これらの不具合はシナリオをスキップしている場合に突然起こるものであり、通常通り読み進めていくと「information」で
「下記の例外が発生しました。EAccessViolation
現在の進行状況を保存しましたので、問題が取り除かれた後に復帰してください。
trace
DashPlugin.ks(302[(function)handler]< continuous event」
と表示され、「OK」をクリックすると閉じられて通常通りプレイを再開できるようになります。
また、「修正」を行った後でも、時折、またロゴマーク表示時にて「スクリプトに例外が発生しました」と表示されます。
必要ならば、上記の「infomation」時に作成されたと思われるファイルとともにセーブデータなども送ります。なお、今回送るfatefd.exe.console.logは1MB以上あったので、前半部をある程度削除しました。ご了承ください。
正直、どうしてこのような状態になってしまったのかわかりませんが、何卒よろしくお願いします。いつ/どのような操作で発生しますか?: 前述にて記入
(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番:
再現性はありますか?: 上記のプレイをするたびに同じ状態になります。
<Res.1> AZ-UME 2011/10/06(Thu) 04:18
アップロード頂いたチケット及びデータにて再開させ、いくつかのシーンで再生を試してみましたがエラー発生が再現しませんでした。ログファイルが転送に失敗している模様でして具体的にどのシーンにて発生したエラーか追跡が出来ませんでした。お手数ですがどのシーンのScenePlayでエラーが発生するのかお知らせ下さい。 それまで動作していた環境で急にエラーが発生するようになった原因として考えられるのはメモリまたはHDDなどの物理的なエラーによってゲームに必要なファイルやセーブデータが破損してしまった恐れがあります。既に再インストールと破損チェックを実施頂いているようですが、アップロード頂いたチケット及びデータ以外のセーブデータ情報にて何らかの矛盾が生じているために特定のシーン再生中にエラーが発生している可能性があります。
現在fateha_savedataにありますファイル群を他の場所に移動待避させて最初の状態から開始させても同じシーンでエラーになるのかどうか、非常に面倒な検証になってしまいますがお試し頂きたいと思います。
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