<No.403> 勝手ながらの質問 : アスカ 2011/12/11(Sun) 20:33 id:ee6109fc5265d8ffe15b2c9738658c01 //


OS,メモリ,HDD空き容量 または 環境情報(Ctrl+F11): windows7 メモリ4096MB 空き容量261GB 
環境情報
20:30:44 ! (info) Loading options from embedded area...
20:30:44 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.25.11.909 (SVN revision:1109; Compiled on Sep 12 2005 22:44:16) TJS2/2.4.19 Copyright (C) 1997-2005 W.Dee and contributors All rights reserved.
20:30:44 ! バージョン情報の詳細は Ctrl + F12 で閲覧できます
20:30:44 ! Program started on Windows NT 6.1.3505 Service Pack 1 (Win32)
20:30:44 ! (info) Total physical memory : -97333248
20:30:44 ! (info) Selected project directory : file://./c/games/data.xp3>
20:30:44 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Core(TM) i5-2410M CPU @ 2.30GHz] CPUID(1)/EAX=000206A7 CPUID(1)/EBX=00100800
20:30:44 ! (info) CPU #1 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Core(TM) i5-2410M CPU @ 2.30GHz] CPUID(1)/EAX=000206A7 CPUID(1)/EBX=01100800
20:30:44 ! (info) CPU #2 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Core(TM) i5-2410M CPU @ 2.30GHz] CPUID(1)/EAX=000206A7 CPUID(1)/EBX=02100800
20:30:44 ! (info) CPU #3 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Core(TM) i5-2410M CPU @ 2.30GHz] CPUID(1)/EAX=000206A7 CPUID(1)/EBX=03100800
20:30:44 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:no CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:no TSC:yes
20:30:44 ! (info) Specified option(s) : -memusage=low -cpusse=no -cpusse2=no -debugwin=no
20:30:44 ! (info) Loading cxdec.tpm
20:30:44 ! OS : Windows NT 6.1.3505 Service Pack 1 (Win32)
20:30:44 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
20:30:44 ! Kirikiri : 2.25.11.909
20:30:45 ! (info) CPU clock (roughly) : 2353MHz
20:30:46 ! wuvorbis: SSE disabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
20:30:46 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバー
20:30:46 ! (info) DirectSound Driver/Device found : スピーカー / ヘッドホン (IDT High Definition Audio CODEC) [{0.0.0.00000000}.{30705f25-dc73-4096-b822-36f3c4f57c43} ... is not found in search path]
20:30:46 ! (info) DirectSound Driver/Device found : 通信ヘッドホン (IDT High Definition Audio CODEC) [{0.0.0.00000000}.{69d4a345-7040-44e4-a1b3-8998e28834dc} ... is not found in search path]
20:30:46 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM

何度もすいません わからないことばかりなので・・・
どのような状態になりますか?: 前と同用です
いつ/どのような操作で発生しますか?:
(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番:
再現性はありますか?:


<Res.1> アスカ 2011/12/11(Sun) 20:35 id:ee6109fc5265d8ffe15b2c9738658c01

マシンスペックってなんですか?

<Res.2> NAO.S 2011/12/11(Sun) 23:12 id:0d14314e9f35f5b488b076bbd610a704

横レスです。

貼り付けられた環境情報で一点気になるのが、インストール先が"c:\games"で
「Fate/hollow ataraxia」のディレクトリが作られていない点です。
FAQに従ってインストール時に変更しているようですが、ここに他の(特に吉里吉里2の)ゲームのファイルがあったりしませんか?
※「Fate/stay night」と同じディレクトリにインストールしてしまうと起動すらしませんので、それはないはずですが。

あとは新規プレイなのか、以前に別のPC・OSで作ったセーブデータを使っているのか、とか。
また、「Fate/stay night」は正常にプレイできた(できている)のでしょうか?

それと、書き込み欄の上に注意書きしてあるように"fatefd.exe.console.log"というログファイルや
セーブデータがあればその中にエラーの原因が書き込まれている場合もありますのでアップロードしたほうがいいかと。
今の状態では情報が少なすぎます。

>言われた通りセーブデータを消してもその後起動したらスクリプトが・・・・と出てきてできなくなり
ここで出たエラーメッセージが何か、で原因も変わってきたりします。
"fatefd.exe.console.log"があればそこに書き込まれているかもしれない訳です。
 
 
>マシンスペック
OSやCPU種別、物理メモリ量、HDDの容量などですね。
ソフトウェアのサポートを受ける際には通常それらの提示を求められます。

Core i5マシンでメモリ不足はあまり考えられないと思いますが。
表示がマイナスになるのは(古い)DirectX経由の環境取得が64bitOSだと失敗したりする現象とか
逆に(16GBとか)多く積んでいるから、かもしれません。  ……と書いたら4GBですか。
 
 
それと余談ですが、こういったスレッド型のBBSでは毎回新規投稿するのではなく前回の投稿に返信する
(「レスを見る/書き込む」を押してそこに投稿する)ようにしないと一つの事例なのにバラバラになって判り難いです。
このBBSの仕様としてファイルのアップロードは新規投稿でしかできませんので、後からファイルをアップロード
しようとする場合などは別ですが。
また、逆に「同じ環境情報」であれば最初の一回書き込めば毎回書き込む必要はありません。同じものですから。


name pass

[ Home ] [ delete ] [ old_log ] [ search ]


Posting Field

投稿する前に
 まず、お使いの環境が最新のものになっているか確認してください。
 (サービスパックを適用する、WindowsUpdateを実施する、グラフィックスドライバ等を更新する、他)
 
 F.A.Q.サポート掲示板過去ログ検索等で同じような事例が無いか調べてください。
 (既出の解決方法を試してみて、状況が改善しない時のみ投稿するようにしてください。)
プロテクト誤動作不具合の対策でも改善しない場合は
 F.A.Q.に記載されている方法でもプロテクトの誤動作が発生してしまうときは、下記よりお手続きください。


投稿する時は
 吉里吉里を使用したゲームでは、エラーが発生した場合、ゲームをインストールしたフォルダに"fatefd.exe.console.log"というログファイルが作成されます。
 このファイルにはどのようなエラーが発生したかが記録されているため、原因の究明に必要なものです。投稿する時は必ず一緒にアップロードしてください。
 もし、これらのファイルが作成されていない場合は、ゲームのタイトル部分で"Ctrl+F11"キーを押すとクリップボードに実行環境の情報が入りますので、それをコメント部分に貼り付けるようにしてください。
 ログファイル及びセーブデータはスタッフのみが閲覧可能な状態になっております。安心してアップロードしてください。
 また「どのような状況下で問題が発生したのか」ということが判ると、問題の解決には役に立ちます。情報が多いほうが解決できる可能性は高くなりますので、できる限り多くの情報を記入してください。

 ※ 基本的な情報も記入されていない場合、回答できないことがありますのでご注意ください。

 セーブデータがあれば更に詳細な状況を確認することが出来ますので、こちらもできる限り添付してください。(savedataはマイドキュメントフォルダの下の、"fateha_savedata"というフォルダに作成される、"ticket?.bmp"と"data???.kdt"(??は数字)というファイルです)
問題が解決した時は
 解決したこと、またその方法を書き込んでください。
 そうすることで、同じような問題に直面している人のヒントとなります。

お名前:
E-Mailアドレス:
スレッドには表示されません。
パスワード:
問題点(簡潔に):
詳細
fatefd.exe.console.log
ticket?.bmp:
data???.kdt:
※ それぞれ1MByte以下のファイルしか受け取れません。

- p++ BBS customized. -