<No.95> BGM・SEが鳴らない : 不安 2005/10/30(Sun) 00:19 id:1b28773d48ce96eaf56adad93c8b1cd1 //


現象
 起動時に「TM」ロゴのサウンドはなるが、ゲーム中のBGM・SEが鳴らない
 「エンジン設定.exe」で設定を変更して音が出るようにしましたが問題ないですか?

環境
 CPU:AMD AthlonXP2500+
 M/B:ABIT NF7 ※NF7-Sでなく無印です
 サウンド:オンボード(nForce2 SPP + MCP2)
 OS:Windows2000 Professional
 DVDドライブ:PLEXTOR PX-716A(ファームウェアVer.1.09)

対応
 「エンジン設定.exe」で「DirectSoundソフトウェアミキシング」を
 「ハードウェア優先」にするとBGM・SE共にでる。

環境情報
00:00:33 ! (info) Loading options from embedded area...
00:00:33 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.25.11.909 (SVN revision:1109; Compiled on Sep 12 2005 22:44:16) TJS2/2.4.19 Copyright (C) 1997-2005 W.Dee and contributors All rights reserved.
00:00:33 ! バージョン情報の詳細は Ctrl + F12 で閲覧できます
00:00:33 ! Program started on Windows NT 5.0.2195 Service Pack 4 (Win32)
00:00:33 ! (info) Total physical memory : 1073201152
00:00:33 ! (info) Selected project directory : file://./e/data/game/fate/hollow ataraxia/data.xp3>
00:00:33 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:yes SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:yes EMMX:yes SSE2:no TSC:yes AMD(AuthenticAMD) [AMD Athlon(tm) XP 2500+] CPUID(1)/EAX=000006A0 CPUID(1)/EBX=00000000
00:00:33 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:yes SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:yes EMMX:yes SSE2:no TSC:yes
00:00:33 ! (info) Specified option(s) : -wssoft=no -debugwin=no
00:00:33 ! (info) Loading cxdec.tpm
00:00:34 ! OS : Windows NT 5.0.2195 Service Pack 4 (Win32)
00:00:34 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
00:00:34 ! Kirikiri : 2.25.11.909
00:00:35 ! (info) CPU clock (roughly) : 1901MHz
00:00:36 ! wuvorbis: SSE disabled. MMX enabled. 3DNow! enabled.
00:00:37 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバ
00:00:37 ! (info) DirectSound Driver/Device found : NVIDIA(R) nForce(TM) Audio [C:\WINNT\system32\drivers\nvapu.sys version 6.14.442.30]
00:00:37 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM


<Res.1> TOSHI 2005/10/30(Sun) 02:40 id:8254867406dabdaabf48da2097849a0a

私も同じ症状が出ましたが同様の対応で音が出るようになりました。
その後特に問題は出ていません。

環境はほぼ一緒です。
違いはM/BのメーカーがBIOSTARなくらい。


name pass

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 まず、お使いの環境が最新のものになっているか確認してください。
 (サービスパックを適用する、WindowsUpdateを実施する、グラフィックスドライバ等を更新する、他)
 
 F.A.Q.サポート掲示板過去ログ検索等で同じような事例が無いか調べてください。
 (既出の解決方法を試してみて、状況が改善しない時のみ投稿するようにしてください。)
プロテクト誤動作不具合の対策でも改善しない場合は
 F.A.Q.に記載されている方法でもプロテクトの誤動作が発生してしまうときは、下記よりお手続きください。


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 吉里吉里を使用したゲームでは、エラーが発生した場合、ゲームをインストールしたフォルダに"fatefd.exe.console.log"というログファイルが作成されます。
 このファイルにはどのようなエラーが発生したかが記録されているため、原因の究明に必要なものです。投稿する時は必ず一緒にアップロードしてください。
 もし、これらのファイルが作成されていない場合は、ゲームのタイトル部分で"Ctrl+F11"キーを押すとクリップボードに実行環境の情報が入りますので、それをコメント部分に貼り付けるようにしてください。
 ログファイル及びセーブデータはスタッフのみが閲覧可能な状態になっております。安心してアップロードしてください。
 また「どのような状況下で問題が発生したのか」ということが判ると、問題の解決には役に立ちます。情報が多いほうが解決できる可能性は高くなりますので、できる限り多くの情報を記入してください。

 ※ 基本的な情報も記入されていない場合、回答できないことがありますのでご注意ください。

 セーブデータがあれば更に詳細な状況を確認することが出来ますので、こちらもできる限り添付してください。(savedataはマイドキュメントフォルダの下の、"fateha_savedata"というフォルダに作成される、"ticket?.bmp"と"data???.kdt"(??は数字)というファイルです)
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