Fate/stay night[Realta Nua] -Fate- サポート掲示板(書込不可)

FAQでは説明されていない不具合や質問はこちらへお願いします。

※ 不具合の場合は、エラーの詳細や実行環境(OS等)について詳しく記入してください。
また、本編の内容に関する部分についてはお答えいたしかねますので、ご了承ください。

kiyobee 等と表示されている書き込みは、TYPE-MOONスタッフの書き込みとなります。
(閲覧のみ可能です。)

Thread Menu Field

No.問題点投稿者日付レス数
9無題K2012/07/16(Mon) 17:442
8仕様の確認と質問ないしょ2012/01/31(Tue) 07:192
5ゲーム終了後に原因不明のエラー表示が出る匿名2011/12/27(Tue) 17:232
2EXTRAのMovieモードでの不具合ないしょ2011/12/24(Sat) 17:128
7Ver1.31パッチについてないしょ2012/01/21(Sat) 04:071
6インストール後の認証の不具合匿名希望2011/12/28(Wed) 11:502
1"エンジン設定.exe"がエラーで起動しませんないしょ2011/12/23(Fri) 23:216
Next >>

Article Field

<No.9> 無題 : K 2012/07/16(Mon) 17:44 id:b41e11ad072a1017dea9355c16bb120c //


OS,メモリ,HDD空き容量 または 環境情報(Ctrl+F11/サポートツールの"環境情報保存"):
15:16:58 ! (info) Loading executable embedded options failed (ignoring) : not found in executable.
15:16:58 ! (info) Loading configuration file "C:\Program Files (x86)\Fate/stay_night[Realta_Nua]_-Fate-\FateSaber.cf" succeeded.
15:16:58 ! (info) Loading configuration file "C:\Users\Kyon\Documents\faterealtanua_savedata\FateSaber.cfu" failed (ignoring) : file not found.
15:16:58 ! (info) Data path : file://./c/users/kyon/documents/faterealtanua_savedata/
15:16:58 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.32.2.426 (Compiled on Oct 26 2010 17:26:34) TJS2/2.4.28 Copyright (C) 1997-2009 W.Dee and contributors All rights reserved.
15:16:58 ! バージョン情報の詳細は Ctrl + F12 で閲覧できます
15:16:58 ! Program started on Windows NT 6.0.1904 (Win32)
15:16:58 ! (info) Total physical memory : -22781952
15:16:58 ! (info) Selected project directory : file://./c/program files (x86)/fate/stay_night[realta_nua]_-fate-/fatesaber.exe>
15:16:59 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz] CPUID(1)/EAX=000206A7 CPUID(1)/EBX=00100800
15:16:59 ! (info) CPU #1 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz] CPUID(1)/EAX=000206A7 CPUID(1)/EBX=02100800
15:16:59 ! (info) CPU #2 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz] CPUID(1)/EAX=000206A7 CPUID(1)/EBX=04100800
15:16:59 ! (info) CPU #3 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz] CPUID(1)/EAX=000206A7 CPUID(1)/EBX=06100800
15:16:59 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes
15:16:59 ! (info) Specified option(s) (earlier item has more priority) : -datapath=$(personalpath)\faterealtanua_savedata
15:17:02 ! OS : Windows NT 6.0.1904 (Win32)
15:17:02 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
15:17:02 ! Kirikiri : 2.32.2.426
15:17:10 ! (info) CPU clock (roughly) : 3172MHz
15:17:10 ! wuvorbis: SSE enabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
15:17:14 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバー
15:17:14 ! (info) DirectSound Driver/Device found : スピーカー (Realtek High Definition Audio) [{0.0.0.00000000}.{01d0482c-ad09-40ed-bc85-c415bea9d2da} ... is not found in search path]
15:17:14 ! (info) DirectSound Driver/Device found : Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio) [{0.0.0.00000000}.{c8d99b58-92c1-4855-94f2-3103832680a4} ... is not found in search path]
15:17:14 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM
15:17:14 ! Passthrough: Using passthrough draw device: DrawDIB (no buffering)
15:17:20 ! (info) CPU clock : 3091.3MHz
17:17:08 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : プライマリ ディスプレイ ドライバー [display] (monitor: 0x00000000)
17:17:08 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : ATI Radeon HD 5700 Series [\\.\DISPLAY1] (monitor: 0x00010003)
17:17:08 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : ATI Radeon HD 5700 Series [\\.\DISPLAY2] (monitor: 0x00010001)
17:17:09 ! (info) DirectDraw7 or higher detected. Retrieving current DirectDraw driver information...
17:17:09 ! (info) ATI Radeon HD 5700 Series [aticfx32.dll]
17:17:09 ! (info) Driver version (reported) : 0.00.00.0000
17:17:09 ! (info) Driver version (C:\windows\system32\aticfx32.dll) : 8.17.10.1047
17:17:09 ! (info) Device ids : VendorId:00001002 DeviceId:000068B8 SubSysId:29941682 Revision:00000000
17:17:09 ! (info) Unique driver/device id : D7B71EE2-2BF8-11CF-32759409AFC2CD35
17:17:09 ! (info) WHQL level : 00000001
どのような状態になりますか?:
 当方デュアルモニタでプレイさせていただいております。Fateをフルスクリーンでプレイしようとするとプライマリモニタに自動で移り全画面表示されるのはいいのですが、そこからマウスをセカンダリモニタへ移動することができず、他のアプリケーションの操作ができません。
 こうした点は製品の仕様上解決できないことであるのか、それとも設定を変えることで対処できるのかご教授いただければ幸いです。
 お忙しいとは思いますがよろしくお願いいたします。


いつ/どのような操作で発生しますか?: フルスクリーン表示時

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<Res.1> Kiyobee 2012/07/17(Tue) 11:19 id:9964b02a2bdb046d83ba1bca79905f00

 当方で確認している限り、上記問題の解決手段は存在しておりません。
 ご不便おかけして大変申し訳ありませんが、ご承知おきくださいますようお願いいたします。

<Res.2> K 2012/07/22(Sun) 18:12 id:b41e11ad072a1017dea9355c16bb120c

返事が遅れまして申し訳ありません。
お返事いただけてありがとうございます。
残念ながら解決手段はないとのことで、多少不便ながらも楽しませて頂きます。
今後の製品開発の際の意見の一つとして取り扱いください。


<No.8> 仕様の確認と質問 : ないしょ 2012/01/31(Tue) 07:19 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4 //


1.セーブデータの共用による問題
 「Fate」と「Unlimited Blade Works(以下UBW)」は共通部分のセーブデータを共用可能としていますが
これによりロードするデータによっては「ゲームタイトル」が書き換えられてしまいます。
 下図で右側の「UBW」のタイトルバーが「Fate」になっているのがご確認戴けると思います。
 http://green.ribbon.to/~erog/GIGA/gr/FSFT-FSUB01.jpg
 
 これは「Fate」でセーブしたデータをロードした事によって発生しています。
とうぜん逆の場合(UBWでセーブしてFateでロード)でも発生します。
 書き換えられた状態でセーブを行うと「その時点のゲームタイトル」を保持してしまうので、
例えばUBWルートに分岐した後のセーブデータでもFateの名称となってしまいます。

 ウィンドウのタイトルとセーブデータ上だけの問題で大勢に影響は無いかと思いますが
ちょっと気持ちが悪いです。
 
 
2.Fateのギャラリーについて
 先の画像の左側のFateで、エンディングまで見たのですが画像が一枚表示されません。
「攻略に関する質問」に該当してしまうかもしれませんが、単純にその画像をまだ閲覧していないだけでしょうか?

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<Res.1> kiyobee 2012/01/31(Tue) 15:07 id:9964b02a2bdb046d83ba1bca79905f00

1.サポート外ですがパッチを作成しました。こちらのパッチを利用いただければ、セーブ時のパッケージに関係なく正しいタイトルが表示されます。

  https://www.typemoon.com/users/download/patch131a.xp3
  https://www.typemoon.com/users/download/rinpatch131a.xp3

2.リリース時のバージョン(Ver.1.3)では既表示のフラグが立たない画像でした。
 「二日目・放課後・桜の教室」をもう一度再生していただければ、ギャラリーが埋まる状態となります。

 上記FAQへ追加させていただきます。


<Res.2> kiyobee 2012/01/31(Tue) 15:55 id:9964b02a2bdb046d83ba1bca79905f00

 すみません。
 2.についてですが、「二日目・放課後・桜の教室」へは凛ルートをクリアしている必要があり、-Fate-のみでは進行できないシーンとなっています。このため「-Fate-で見ることはできるけれど、-Fate-のみでは出現しない」画像となり、上記説明は間違いとなります。申し訳ありません。


<No.5> ゲーム終了後に原因不明のエラー表示が出る : 匿名 2011/12/27(Tue) 17:23 id:12b9b8548772aabe8d4c342f910588a8 data???.bmp その他あれば//


OS,メモリ,HDD空き容量 または 環境情報(Ctrl+F11):
WindowsXPSP2、メモリ1GB、HD空12.8GB
17:04:15 ! (info) Loading executable embedded options failed (ignoring) : not found in executable.
17:04:15 ! (info) Loading configuration file "C:\Program Files\TYPE-MOON\Fate/stay_night[Realta_Nua]_-Fate-\FateSaber.cf" failed (ignoring) : file not found.
17:04:15 ! (info) Loading configuration file "C:\Program Files\TYPE-MOON\Fate/stay_night[Realta_Nua]_-Fate-\savedata\FateSaber.cfu" failed (ignoring) : file not found.
17:04:15 ! (info) Data path : file://./c/program files/type-moon/fate/stay_night[realta_nua]_-fate-/savedata/
17:04:16 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.32.2.426 (Compiled on Oct 26 2010 17:26:34) TJS2/2.4.28 Copyright (C) 1997-2009 W.Dee and contributors All rights reserved.
17:04:16 ! バージョン情報の詳細は Ctrl + F12 で閲覧できます
17:04:16 ! Program started on Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
17:04:16 ! (info) Total physical memory : 1055309824
17:04:16 ! (info) Selected project directory : file://./c/program files/type-moon/fate/stay_night[realta_nua]_-fate-/fatesaber.exe>
17:04:16 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Pentium(R) M processor 1.70GHz] CPUID(1)/EAX=000006D6 CPUID(1)/EBX=00000816
17:04:16 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes
17:04:16 ! (info) Specified option(s) (earlier item has more priority) : (none)
17:04:40 ! OS : Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
17:04:40 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
17:04:40 ! Kirikiri : 2.32.2.426
17:05:08 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : プライマリ ディスプレイ ドライバ [display] (monitor: 0x00000000)
17:05:08 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller [\\.\DISPLAY1] (monitor: 0x00010001)
17:05:14 ! (info) CPU clock : 1695.4MHz
17:05:18 ! wuvorbis: SSE enabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
17:05:43 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバ
17:05:43 ! (info) DirectSound Driver/Device found : SigmaTel Audio [C:\WINDOWS\system32\drivers\stac97.sys version 5.10.3952.0]
17:05:43 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM
17:05:43 ! Passthrough: IDirectDraw::Blt seems to filter by some kind of interpolation method.
17:05:43 ! Passthrough: benchmark result: DirectDraw : 150.89 fps
17:05:44 ! Passthrough: benchmark result: GDI : 26.47 fps
17:05:44 ! Passthrough: benchmark result: Direct3D : 73.53 fps
17:05:44 ! Passthrough: Using passthrough draw device: DirectDraw double buffering
17:07:06 ! (info) DirectDraw7 or higher detected. Retrieving current DirectDraw driver information...
17:07:07 ! (info) Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller [ialmrnt5.dll]
17:07:07 ! (info) Driver version (reported) : 0.00.00.0000
17:07:07 ! (info) Driver version (C:\WINDOWS\system32\ialmrnt5.dll) : 6.14.10.4396
17:07:07 ! (info) Device ids : VendorId:00008086 DeviceId:00003582 SubSysId:018D1028 Revision:00000002
17:07:07 ! (info) Unique driver/device id : D7B78E66-76C2-11CF-98738D21ADC2CD35
17:07:07 ! (info) WHQL level : 00000001
どのような状態になりますか?:
ゲーム終了後、エラーが表示されます。
アドレス00000000でアドレス00000000に対する読み込み違反がありました
他にもありましたが、主に読み込み違反という部分は同じです。
その他
krkr.console.logは見つかりません。
エンジン設定も起動しませんでした。

いつ/どのような操作で発生しますか?:
(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番:
再現性はありますか?:

再インストールなどいろいろ試しましたが
フルスクリーンの状態でゲームを終了するとこの読み込み違反が発生する模様です。
ウィンドウ表示で試すとエラーは発生しません。
ですがさすがにこれでは不便です。

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<Res.1> AZ-UME 2011/12/27(Tue) 17:54 id:ec6b57f38fc77adb7a34d07450297476

 OSのSPバージョンやディスプレイドライバなどに依存した現象の恐れがあります。XP SP3環境では再現しませんでした。

 条件を変えて調査をしてみますが、お手数ですがOSのサービスパックを最新にしたりディスプレイドライバのバージョンを変更(古いバージョンに戻す事で不具合が解消する場合も希にあります)などをお試しいただければ幸いです。

 尚、エンジン設定に関しましては起動しない不具合を確認しており、修正作業を行っております。公開まで今暫くお待ち下さい。


<Res.2> D=Darkmesia 2012/01/29(Sun) 01:36 id:dde700b763fac28fa4b59bb8faa47999

横スレ失礼致します。

私も同様にフルスクリーン状態でゲームを終了すると
「モジュール'FateSaber.exe'のアドレス00000000でアドレス00000000に対する
 読み込み違反がおきました。」
というエラー表示が複数出続けていました。

DELL製ノートPCを使用しており
Microsoft Windows XP
画面の解像度 1366×768 ピクセルです。

エンジン設定を使用出来る様になりましたので色々試したところ
「グラフィック」の「フルスクリーン時の解像度」を「最も近い解像度」に
設定した状態でプレイし、フルスクリーン状態でゲームを終了すると
上記エラーメッセージが出なくなりました。

また上記エンジン設定を行わず、コントロールパネル等で「画面のプロパティ」を開き、「画面の解像度」を「1024×768」に設定した状態でプレイし、フルスクリーン状態で
ゲームを終了してもエラーメッセージが出ない事から「現在の画面の解像度」が
「ゲームの縦横比」と異なる場合にエラーメッセージが出る可能性が考えられます。

私はPCにそれほど詳しい訳ではありませんので、上記の様な結論しか出せませんが、
同様に困っている方がいらっしゃいましたら、上記方法を試して頂けたらと思います。

長文を失礼致しました。



<No.2> EXTRAのMovieモードでの不具合 : ないしょ 2011/12/24(Sat) 17:12 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4 //


EXTRAのMovieモードでムービー再生後に画面が正常に復帰しない不具合が発生しました。

・ゲーム画面はウィンドウモード
・Movieは「Full Screen」再生
上記の設定では(オリジナルPC版と同じく)ゲーム画面が640×480にリサイズされムービーが再生されますが
再生終了後にメニュー画面に戻らず以下のような状態になります。
http://green.ribbon.to/~erog/GIGA/gr/FSFT-Movie_Error.jpg

画像で分かるようにメニュー画面の上にムービー再生レイヤがかぶったままのようで、見えないメニューの位置に
合わせるとツールチップがPOPUPします。
マウス右クリックでメインメニューに戻ったりすることも可能ですが、画面は変わりません。
ゲーム画面を一度フルスクリーンモードに変更すると復帰します。

ゲーム画面がフルスクリーンモードであれば現象は発生しません。
通常のプレイでprologue終了後にムービーが流れる場合には(オリジナルPC版と異なり)ゲーム画面が640×480にリサイズ
『されず』に再生され、問題なくメインメニュー画面に移行します。
 
 
余談ですが、Movieメニューのサムネイル画像がPS2版ムービーのものではなくオリジナルPC版のままなのは違和感が……

レスを書き込む/表示されていないレス(1件)もすべて見る。

<Res.2> ないしょ 2011/12/25(Sun) 09:49 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

宜しくお願いします。

それとサポートではなくサイト関連ですがメール送るのは大仰なので。
「Fate/stay night[Realta Nua]PCダウンロード版」の説明ページで
「画像にした文章」とそれに対する「ALT文」で『PlayStationR2』となっており変です。

『PlayStation®2』と表示したかったものと思われますが……
ちなみにALT文でも文字実体参照は有効みたいですね。


<Res.3> ないしょ 2012/01/19(Thu) 20:35 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

 またサイト関連なのですが、XGA画面ではDL版のページが正常に表示されません。
CSSの指定でページの上部が表示範囲外にはみ出し、上へはスクロールも出来ません。
 TYPE-MOONサイトには特に閲覧環境についての指定/規定は見つかりませんでした。
 
#wrapper {
width : 1030px;
height : 862px;
background : url(../img/bg_wrap.png) no-repeat [0, 0];
position : absolute;
left : 50%;
top : 50%;
margin-left : -515px;
margin-top : -431px;
}
 
 CSSのこの指定で、XGA画面のブラウザでは「F11で全画面」にしても縦の表示領域が730程度なので
730×50%(センタリング)位置から上へ-431ピクセル=画面外66ピクセルの位置から表示、となります。
この状況でメインビジュアル上部の「Fate/stay night[Realta Nua]3ルート分割販売開始!」の文字が
下半分だけ見えます。「通常の全画面」では凛の眉の辺りまでしか見えません。

 気付いたのが昨日で、最初からこうだったのかどうかは記憶にありません。
 とりあえずXGAで「通常の全画面」でも『-Fate-』のロゴは見え、詳細ページへのリンクは踏めるので
それほど困る訳ではありませんが。


<Res.4> ないしょ 2012/01/20(Fri) 00:17 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

 ちょっと追記。

>width : 1030px;
>height : 862px;
 ブラウザの表示領域が上記未満の場合に上側もしくは左側が欠け、画面の幅が足りないと致命的ですね。
 いちばん問題があるのはスマートフォンでしょうか。


<Res.5> Kiyobee 2012/01/20(Fri) 19:49 id:9964b02a2bdb046d83ba1bca79905f00

ご指摘ありがとうございます。
表示範囲の指定を修正いたしました。

以前ご指摘いただいていた®マークの方は、もう少々お時間頂ければ幸いです。


<Res.6> Kiyobee 2012/01/20(Fri) 21:00 id:9964b02a2bdb046d83ba1bca79905f00

®マークにつきましても修正が完了いたしました。

長らくお待たせしてしまい、大変申し訳ありませんでした。


<Res.7> ないしょ 2012/01/21(Sat) 00:15 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

 ご対応ありがとうございます。
 ただ、ご対応の際に33・54行目がロールバックしてしまっているようです。

<dd class="blink"><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/ASIN/B006GJZ9L4"; target="_blank"><img src="img/index/btn_amazon_0.gif" alt="amazon.co.jp" width="107" height="25" /></a></dd>

<li><A HREF=https://www.typemoon.com/users/>;<img src="img/index/btn_support.gif" alt="SUPPORT / FAQ" width="139" height="26" class="imgover" /></A></li>


<Res.8> kiyobee 2012/01/21(Sat) 17:23 id:9964b02a2bdb046d83ba1bca79905f00

たびたびのご指摘、恐れ入ります。
修正いたしました。

レスを書き込む/表示されていないレス(1件)もすべて見る。

<No.7> Ver1.31パッチについて : ないしょ 2012/01/21(Sat) 04:07 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4 //


1.セーブデータの互換性
 Ver1.30で「prologue」部分でセーブしたデータをロードすると、OPムービー開始時にエラーになる。
 
 
2.パッチ利用方法の説明不足
 現時点で新規にインストールした場合には
1)インストール時点では存在しないセーブデータフォルダ"faterealtanua_savedata"をマイドキュメント内に作成
2)そこに"patch131.xp3"をコピーする
という手順が必要になるが、1)が明示されていない。
レスを見る/書き込む

<Res.1> ないしょ 2012/01/21(Sat) 05:00 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

3.不要?なフォルダ・ファイルの生成
 "エンジン設定.exe"を起動すると、インストールフォルダに"savedata"フォルダが作られる。
 設定を行うと上記フォルダ内に"krenvprf.kep" "エンジン設定.cfu"が作成される。
 だが同時にセーブデータフォルダにも"fatesaber.cfu"が生成されており、"savedata"フォルダと中のファイルを
削除して起動しても正常に動作する。


<No.6> インストール後の認証の不具合 : 匿名希望 2011/12/28(Wed) 11:50 id:aae7c7198189b5b026b720fc295fdf64 //


OS,メモリ,HDD空き容量 または 環境情報(Ctrl+F11):
218GB
どのような状態になりますか?:

環境はwindows7(AH53/C)。ソフトウェア使用の前の認証段階で、シリアルナンバーを入力すると,途中で
エラーが発生する。手動での認証も不可。
プログラムの互換性に関するトラブルシューティングの結果「指定したパスには有効なプログラムがありません。有効なプログラム(末尾が.exe)を選択してください」との表示。


krkr.console.logは作成されていません。
ゲームのタイトル部分に進んでいないため実行状況の添付もできません。
いつ/どのような操作で発生しますか?: シリアルナンバー入力後の認証時。
(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番: 申し訳ございません。どこに書いてあるのかわかりません。
再現性はありますか?: あり

レスを見る/書き込む

<Res.1> AZ-UME 2011/12/28(Wed) 11:56 id:ec6b57f38fc77adb7a34d07450297476

ソフトウェア認証に関する問題につきましては、下記FAQの<オンライン認証関係>をご覧ください。
http://www.securom.jp/individual/support.html

<Res.2> ないしょ 2011/12/28(Wed) 12:35 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

 横レスです。

>ソフトウェア使用の前の認証段階で、シリアルナンバーを入力すると,途中でエラーが発生する。
 認証が失敗している訳なので、そこで出たエラーメッセージに書いてある事を確認しましょう。
 
 「認証サーバーに接続することができませんでした。」「認証サーバーへデータ送信中にエラーが
発生しました。」などであればセキュリティソフトが通信を遮断していないか確認しましょう。
 
 
>手動での認証も不可。
 「手動設定」は何らかの事情でどうしてもオンライン認証できない場合の対応策で、シリアル番号のほかに
『Unlock Code』を必要とするので、ソフトウェア販売元(この場合はSecuROM?)に貰わなければ動作しないかと
思われます。

>プログラムの互換性に関するトラブルシューティングの結果
 これは、そのOSでの動作に対応していないアプリケーションに関するトラブルシューティングなので
全く関係ないかと思います。
 
 
□富士通 FMV LIFEBOOK AH53/C
WindowsR 7 Home Premium 64ビット
http://www.fmworld.net/fmv/pcpm1101/ah/spec/#ah53_c
 
 
 
>(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番:
 ダウンロード販売のこの製品では書き込み欄にあると紛らわしいかも。



<No.1> "エンジン設定.exe"がエラーで起. : ないしょ 2011/12/23(Fri) 23:21 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4 //


1."エンジン設定.exe"が以下のエラーで起動しません。
Error
Could not find kirikiri executable. Check that the program is prorerly placed.

2.起動するとインストールフォルダ内に以下のフォルダ・ファイルが生成されます。
"savedata"フォルダと、その中に"krenvprf.kep"


Windows7 Ultimate x64 SP1/Intel Core2Quad Q9400/8GB

20:50:35 ! (info) Loading executable embedded options failed (ignoring) : not found in executable.
20:50:35 ! (info) Loading configuration file "D:\Program Files\TYPE-MOON\Fate/stay_night[Realta_Nua]_-Fate-\FateSaber.cf" failed (ignoring) : file not found.
20:50:35 ! (info) Loading configuration file "D:\Program Files\TYPE-MOON\Fate/stay_night[Realta_Nua]_-Fate-\savedata\FateSaber.cfu" failed (ignoring) : file not found.
20:50:35 ! (info) Data path : file://./d/program files/type-moon/fate/stay_night[realta_nua]_-fate-/savedata/
20:50:36 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.32.2.426 (Compiled on Oct 26 2010 17:26:34) TJS2/2.4.28 Copyright (C) 1997-2009 W.Dee and contributors All rights reserved.
20:50:36 ! バージョン情報の詳細は Ctrl + F12 で閲覧できます
20:50:36 ! Program started on Windows NT 6.0.1904 (Win32)
20:50:36 ! (info) Total physical memory : -1
20:50:36 ! (info) Selected project directory : file://./d/program files/type-moon/fate/stay_night[realta_nua]_-fate-/fatesaber.exe>
20:50:36 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz] CPUID(1)/EAX=0001067A CPUID(1)/EBX=00040800
20:50:36 ! (info) CPU #1 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz] CPUID(1)/EAX=0001067A CPUID(1)/EBX=01040800
20:50:36 ! (info) CPU #2 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz] CPUID(1)/EAX=0001067A CPUID(1)/EBX=02040800
20:50:36 ! (info) CPU #3 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz] CPUID(1)/EAX=0001067A CPUID(1)/EBX=03040800
20:50:36 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes
20:50:36 ! (info) Specified option(s) (earlier item has more priority) : (none)
20:51:00 ! OS : Windows NT 6.0.1904 (Win32)
20:51:00 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
20:51:00 ! Kirikiri : 2.32.2.426
20:51:30 ! (info) CPU clock : 2666.6MHz
20:51:34 ! wuvorbis: SSE enabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
20:51:58 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバー
20:51:58 ! (info) DirectSound Driver/Device found : スピーカー (High Definition Audio デバイス) [{0.0.0.00000000}.{300e7c9e-ece2-48bb-a7a2-9a435e523b47} ... is not found in search path]
20:51:58 ! (info) DirectSound Driver/Device found : デジタル オーディオ (S/PDIF) (High Definition Audio デバイス) [{0.0.0.00000000}.{c688f204-317d-4edb-940d-efb4479401c5} ... is not found in search path]
20:51:58 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM
20:51:58 ! Passthrough: Using passthrough draw device: DrawDIB (no buffering)
20:52:16 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : プライマリ ディスプレイ ドライバー [display] (monitor: 0x00000000)
20:52:16 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : ATI Radeon HD 5700 Series [\\.\DISPLAY1] (monitor: 0x00010001)
20:52:16 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : ATI Radeon HD 5700 Series [\\.\DISPLAY2] (monitor: 0x00010003)
20:52:16 ! (info) DirectDraw7 or higher detected. Retrieving current DirectDraw driver information...
20:52:16 ! (info) ATI Radeon HD 5700 Series [aticfx32.dll]
20:52:16 ! (info) Driver version (reported) : 0.00.00.0000
20:52:16 ! (info) Driver version (C:\Windows\system32\aticfx32.dll) : 8.17.10.1091
20:52:16 ! (info) Device ids : VendorId:00001002 DeviceId:000068BE SubSysId:E138174B Revision:00000000
20:52:16 ! (info) Unique driver/device id : D7B71EE2-2BFE-11CF-FB7438C1AFC2CD35
20:52:16 ! (info) WHQL level : 00000001

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<Res.2> ないしょ 2011/12/23(Fri) 23:36 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

以下要望など。

■機能について
・仮想フルスクリーン(デフォルト)で画面外のクリック判定がないのでワイドモニタでプレイする際にプレイしづらい。
・テキスト送り(クリック)でボイスカットされる仕様だが、今はボイスカットをON/OFF設定できるのが主流となっている。
またバックログに音声再生機能が無いなど音声周りの機能に不満を感じる。

■可能であればFAQなどが欲しいもの
・同一シリアルコードで何回の認証が可能か。制限回数を超えた場合には?
・一度アンインストールした同一PCに再度インストールした場合にも再認証が必要なのか
・SecuROMのサイトにあるように認証を解除すれば回数は戻るのか
・ゲームの起動が遅いです/起動しないので再度クリックしたら「すでに起動しています」と言われます
・PS2版同様に士郎のボイスがデフォルトではOFFになっているという事


<Res.3> AZ-UME 2011/12/24(Sat) 05:41 id:ec6b57f38fc77adb7a34d07450297476

 エンジン設定が動作しない件ですが調査・対応に今暫くお時間を頂きたく存じます。確認が不十分で誠に申し訳ございません。(認証システムのために実行モジュールが変更されたことに起因している可能性が高いです。弊社だけで対応が出来ない可能性があります。)

 要望に関しては検討させていただきますがご期待に添えないところも出てきてしまうかと思います、予めご了承下さい。ご意見ありがとうございました。

 また認証に関連する事項については弊社の管轄から離れますため、こちらに記載できるものと出来ないものの線引きがやや難しいところがあり、協議の上説明を追記できるところは補間させていただきます。

 ご迷惑をおかけしましてすみませんがよろしくお願いします。


<Res.5> ないしょ 2011/12/26(Mon) 20:45 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

 いろいろいくつか追加です。

■INFOにある「SecuROM サポート情報」へのリンクがフレーム内リンクになっている。
・他社のサイトをフレーム内に表示するという問題
・セキュリティの問題(HTTPSサイトでのHTTP表示)
 IE8@XPでは「セキュリティで保護されたWebページコンテンツのみを表示しますか」という
セキュリティの警告に対してデフォルトの「はい」を選ぶと「NavigationCancelled」となって
表示が出来ません。「いいえ」を選ぶと表示されます。
 IE9@Win7では一度セキュリティの警告が出るので表示を許可、再度クリックと二度手間がかかる
 
 
■(現状での)"krkr.console.log"の作成場所
>エラーが発生した場合、ドキュメント\faterealtanua_savedataフォルダに"krkr.console.log"
 "C:\Program Files"以下や"C:\Program Files (x86)"以下にフォルダをコピーして起動しようとすると
起動する場合と起動しない場合(*)があり、起動しない場合は"krkr.console.log"が作成されるが
記載の場所ではなくインストールフォルダ内の"savedata"フォルダに作成しようとして仮想化される。
 * スクリプトで例外が発生しました/読み込みエラーが発生しました。
 
 
■環境情報の異常
> 20:50:36 ! Program started on Windows NT 6.0.1904 (Win32)
> 20:50:36 ! (info) Total physical memory : -1

・Fate DL版でのみ上記のように「Windows NT 6.0.1904」と誤出力されますが
インストールしたPCは前述のように「Windows7 Ultimate x64 SP1」です。
 他の吉里吉里2(Fate DVD・魔法使いの夜 体験版 その他)では正しく
「Windows NT 6.1.3505 Service Pack 1」と出力されています。

・物理メモリ量の異常数値は他の吉里吉里2でも同じ値(-1)になります。
 吉里吉里2自身の問題で正常に取得できないのではないかと思います。
 
 
■機能について2
・もしバックログ画面に修正を加えるようであれば、ゲームプレイ中のフォント(MSゴシックorMS明朝)に
関わらずバックログではMS明朝固定の仕様(古い吉里吉里2での制限?)も直して欲しい。


<Res.6> ないしょ 2011/12/27(Tue) 00:54 id:c9a1f67cde6d1d7230f09518d82cebe4

 FAQの項目追加を確認しました。ご確認・ご記載ありがとうございます。


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投稿する前に
 まず、お使いの環境が最新のものになっているか確認してください。
 (サービスパックを適用する、WindowsUpdateを実施する、グラフィックスドライバ等を更新する、他)
 
 F.A.Q.サポート掲示板過去ログ検索等で同じような事例が無いか調べてください。
 (既出の解決方法を試してみて、状況が改善しない時のみ投稿するようにしてください。)
プロテクト誤動作不具合の対策でも改善しない場合は
 F.A.Q.に記載されている方法でもプロテクトの誤動作が発生してしまうときは、下記よりお手続きください。


投稿する時は
 エラーが発生した場合、ドキュメント\faterealtanua_savedataフォルダに"krkr.console.log"というログファイルが作成されます。
 このファイルにはどのようなエラーが発生したかが記録されているため、原因の究明に必要なものです。投稿する時は必ず一緒にアップロードしてください。
 もし、これらのファイルが作成されていない場合は、ゲームのタイトル部分で"Ctrl+F11"キーを押すとクリップボードに実行環境の情報が入りますので、それをコメント部分に貼り付けるようにしてください。
 ログファイル及びセーブデータはスタッフのみが閲覧可能な状態になっております。安心してアップロードしてください。
 また「どのような状況下で問題が発生したのか」ということが判ると、問題の解決には役に立ちます。情報が多いほうが解決できる可能性は高くなりますので、できる限り多くの情報を記入してください。

 ※ 基本的な情報も記入されていない場合、回答できないことがありますのでご注意ください。

 セーブデータがあれば更に詳細な状況を確認することが出来ますので、こちらもできる限り添付してください。(savedataはマイドキュメントフォルダの下の、"faterelatanua_savedata"というフォルダに作成される、"data???.bmp"(??は数字)というファイルです)
問題が解決した時は
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