<No.273> サウンド再生時に謎の雑音 : J・J 2006/08/14(Mon) 23:08 | ↓/↑/■ |
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22:59:06 ! (info) Selected project directory : file://./d/fate/data.xp3>
22:59:06 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHz] CPUID(1)/EAX=00000F49 CPUID(1)/EBX=00010800
22:59:06 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes
22:59:06 ! (info) Specified option(s) : -debugwin=no
22:59:06 ! (info) Loading cxdec.tpm
22:59:07 ! OS : Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
22:59:07 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
22:59:07 ! Kirikiri : 2.25.11.909
22:59:08 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : プライマリ ディスプレイ ドライバ [display] (monitor: 0x00000000)
22:59:08 ! (info) DirectDraw7 or higher detected. Retrieving current DirectDraw driver information...
22:59:09 ! (info) ATI RADEON XPRESS 200M Series [ati2dvag.dll]
22:59:09 ! (info) Driver version (reported) : 0.00.00.0000
22:59:09 ! (info) Driver version (C:\WINDOWS\system32\ati2dvag.dll) : 6.14.10.6553
22:59:09 ! (info) Device ids : VendorId:00001002 DeviceId:00005A62 SubSysId:81F4104D Revision:00000000
22:59:09 ! (info) Unique driver/device id : D7B71EE2-1922-11CF-FD73F4A1AFC2CD35
22:59:09 ! (info) WHQL level : 00000001
22:59:11 ! (info) CPU clock (roughly) : 3061MHz
22:59:14 ! wuvorbis: SSE enabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
22:59:15 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバ
22:59:15 ! (info) DirectSound Driver/Device found : SigmaTel Audio [C:\WINDOWS\system32\drivers\sthda.sys version 5.10.4690.0]
22:59:15 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM
どのような状態になりますか?:幾つかのサウンド・BGMが再生されている(と、考えられる)場面で
サウンド・BGMが再生されずに雑音が発生します。
いつ/どのような操作で発生しますか?:
操作は特にありません。
一番多く雑音が出る箇所は状況から考えるに「ガーン!!」と言った感じの
サウンドが流れる場面です。(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番:
再現性はありますか?:
雑音を確認できた箇所ではその場面に遭遇すると
必ず雑音が発生します
<Res.1> NAO.S 2006/08/15(Tue) 08:00
横レスです。
まずは以下の確認をしてみて下さい。
1.インストールが正常に終了しているか(効果音ほかのファイルが破損していないか)
『Q. ゲームの途中で「ファイル読み込みエラー」「EAccessViolation」「効果音が見つかりません」
「例外が発生しました」などの表示が出て止まってしまうのですが、どうすればよいですか?』
https://www.typemoon.com/users/faq/FHAT/#82.(サウンドデバイスの)ドライバの更新確認
恐らくメーカー製のPCと思われますが、サウンドデバイスの更新されたドライバが
提供されていないか確認してみて下さい。
また、Windows Updateも確認して下さい。
<Res.2> J・J 2006/08/15(Tue) 14:23
NAO.Sさん、レス有難うございます。
提供頂いた情報を元に全ての事柄を試してみましたが、
インストールチェッカの調べでは特に問題は無く、
更新されたドライバもどうやらないようです。ここまで来るとPC自体の問題かも知れないので
修理に出すかどうかを検討したいと思います。最後に、情報有難うございました。
そして、折角頂いた情報を生かせなくてすいません。
<Res.3> NAO.S 2006/08/15(Tue) 20:03
それではこれではどうでしょうか。
「コントロールパネル」の「サウンドとオーディオデバイス」をダブルクリックで開くと
「サウンドとオーディオデバイスのプロパティ」ウィンドウが開きます。
[音声]タブの中の「音声再生」項目内の[詳細設定]ボタンを押すと、さらに
「オーディオの詳細プロパティ」ウィンドウが開きます。
[パフォーマンス]タブを選択して、「ハードウェアアクセラレータ」のつまみを
一目盛りずつ(*1)左に動かして動作を試してみて下さい。
*1 最大 → 標準 → 基本 → なし
つまみを動かしたら"Fate"を再起動しないと設定変更は反映しません。
ところでお使いのDirectXのバージョンはいくつでしょうか。
<Res.4> J・J 2006/08/16(Wed) 19:48
再びレス有難うございます。 今回も提供頂いた情報を元に実行してみた所、
つまみを「なし」にした時点で効果音に重なる雑音を消す事に成功致しました。
ですが、今度はBGMのループが発生したので「基本」に変えてみると、
ループはなくなり、雑音が復活すると言う結果に相成りました。
ここまでやってみてPCの故障ではないようだと思えるようになったので
色々と試してみる事にします。因みに申しますと、現在私が使っているDirectXのバージョンは9です。
情報のご提供、有難うございました
<Res.5> NAO.S 2006/08/17(Thu) 11:34
>DirectXのバージョンは9です。
DirectX 9.0はマイナーバージョンで9.0cまであります。
9.0cになっていなければバージョンアップする事で解決するかもしれません。ただ、DirectXはハードウェア・ドライバが対応していないと不具合を起こしやすいですし、
インストールしてしまうと削除できませんので、その辺りの判断は自己責任でお願いします。
また、サウンドデバイスのドライバがDirectX 9に対応していないのが原因、という可能性も
ある訳です。SigmaTelはOEM提供が主なのでメーカーサイトに情報が少なくて判断が付きませんが。
その辺りはPCのメーカーサポートなどでご確認下さい。
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