<No.273> サウンド再生時に謎の雑音 : J・J 2006/08/14(Mon) 23:08 id:3e5fc592f887e9900d70a0d591c39409 //


OS,メモリ,HDD空き容量 または 環境情報(Ctrl+F11):

22:59:06 ! (info) Loading options from embedded area...
22:59:06 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.25.11.909 (SVN revision:1109; Compiled on Sep 12 2005 22:44:16) TJS2/2.4.19 Copyright (C) 1997-2005 W.Dee and contributors All rights reserved.
22:59:06 ! バージョン情報の詳細は Ctrl + F12 で閲覧できます
22:59:06 ! Program started on Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
22:59:06 ! (info) Total physical memory : 401981440
22:59:06 ! (info) Selected project directory : file://./d/fate/data.xp3>
22:59:06 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [ Intel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHz] CPUID(1)/EAX=00000F49 CPUID(1)/EBX=00010800
22:59:06 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes
22:59:06 ! (info) Specified option(s) : -debugwin=no
22:59:06 ! (info) Loading cxdec.tpm
22:59:07 ! OS : Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
22:59:07 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
22:59:07 ! Kirikiri : 2.25.11.909
22:59:08 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : プライマリ ディスプレイ ドライバ [display] (monitor: 0x00000000)
22:59:08 ! (info) DirectDraw7 or higher detected. Retrieving current DirectDraw driver information...
22:59:09 ! (info) ATI RADEON XPRESS 200M Series [ati2dvag.dll]
22:59:09 ! (info) Driver version (reported) : 0.00.00.0000
22:59:09 ! (info) Driver version (C:\WINDOWS\system32\ati2dvag.dll) : 6.14.10.6553
22:59:09 ! (info) Device ids : VendorId:00001002 DeviceId:00005A62 SubSysId:81F4104D Revision:00000000
22:59:09 ! (info) Unique driver/device id : D7B71EE2-1922-11CF-FD73F4A1AFC2CD35
22:59:09 ! (info) WHQL level : 00000001
22:59:11 ! (info) CPU clock (roughly) : 3061MHz
22:59:14 ! wuvorbis: SSE enabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
22:59:15 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバ
22:59:15 ! (info) DirectSound Driver/Device found : SigmaTel Audio [C:\WINDOWS\system32\drivers\sthda.sys version 5.10.4690.0]
22:59:15 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM
どのような状態になりますか?:

幾つかのサウンド・BGMが再生されている(と、考えられる)場面で
サウンド・BGMが再生されずに雑音が発生します。
いつ/どのような操作で発生しますか?:
操作は特にありません。
一番多く雑音が出る箇所は状況から考えるに「ガーン!!」と言った感じの
サウンドが流れる場面です。

(プロテクト/インストールの問題であれば)ドライブの製品名/型番:

再現性はありますか?:
雑音を確認できた箇所ではその場面に遭遇すると
必ず雑音が発生します


<Res.1> NAO.S 2006/08/15(Tue) 08:00 id:0d14314e9f35f5b488b076bbd610a704

 横レスです。
 
 まずは以下の確認をしてみて下さい。
1.インストールが正常に終了しているか(効果音ほかのファイルが破損していないか)
『Q. ゲームの途中で「ファイル読み込みエラー」「EAccessViolation」「効果音が見つかりません」
「例外が発生しました」などの表示が出て止まってしまうのですが、どうすればよいですか?』
 https://www.typemoon.com/users/faq/FHAT/#8

2.(サウンドデバイスの)ドライバの更新確認
 恐らくメーカー製のPCと思われますが、サウンドデバイスの更新されたドライバが
提供されていないか確認してみて下さい。
 また、Windows Updateも確認して下さい。


<Res.2> J・J 2006/08/15(Tue) 14:23 id:3e5fc592f887e9900d70a0d591c39409

NAO.Sさん、レス有難うございます。
提供頂いた情報を元に全ての事柄を試してみましたが、
インストールチェッカの調べでは特に問題は無く、
更新されたドライバもどうやらないようです。

ここまで来るとPC自体の問題かも知れないので
修理に出すかどうかを検討したいと思います。

最後に、情報有難うございました。
そして、折角頂いた情報を生かせなくてすいません。


<Res.3> NAO.S 2006/08/15(Tue) 20:03 id:0d14314e9f35f5b488b076bbd610a704

 それではこれではどうでしょうか。
 
 「コントロールパネル」の「サウンドとオーディオデバイス」をダブルクリックで開くと
「サウンドとオーディオデバイスのプロパティ」ウィンドウが開きます。
 
 [音声]タブの中の「音声再生」項目内の[詳細設定]ボタンを押すと、さらに
「オーディオの詳細プロパティ」ウィンドウが開きます。
 
 [パフォーマンス]タブを選択して、「ハードウェアアクセラレータ」のつまみを
一目盛りずつ(*1)左に動かして動作を試してみて下さい。
 *1 最大 → 標準 → 基本 → なし
 つまみを動かしたら"Fate"を再起動しないと設定変更は反映しません。
 
 
 ところでお使いのDirectXのバージョンはいくつでしょうか。

<Res.4> J・J 2006/08/16(Wed) 19:48 id:3e5fc592f887e9900d70a0d591c39409

再びレス有難うございます。

今回も提供頂いた情報を元に実行してみた所、
つまみを「なし」にした時点で効果音に重なる雑音を消す事に成功致しました。
ですが、今度はBGMのループが発生したので「基本」に変えてみると、
ループはなくなり、雑音が復活すると言う結果に相成りました。
ここまでやってみてPCの故障ではないようだと思えるようになったので
色々と試してみる事にします。

因みに申しますと、現在私が使っているDirectXのバージョンは9です。

情報のご提供、有難うございました


<Res.5> NAO.S 2006/08/17(Thu) 11:34 id:0d14314e9f35f5b488b076bbd610a704

>DirectXのバージョンは9です。
 DirectX 9.0はマイナーバージョンで9.0cまであります。
 9.0cになっていなければバージョンアップする事で解決するかもしれません。

 ただ、DirectXはハードウェア・ドライバが対応していないと不具合を起こしやすいですし、
インストールしてしまうと削除できませんので、その辺りの判断は自己責任でお願いします。
 また、サウンドデバイスのドライバがDirectX 9に対応していないのが原因、という可能性も
ある訳です。SigmaTelはOEM提供が主なのでメーカーサイトに情報が少なくて判断が付きませんが。
その辺りはPCのメーカーサポートなどでご確認下さい。


name pass

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Posting Field

投稿する前に
 まず、お使いの環境が最新のものになっているか確認してください。
 (サービスパックを適用する、WindowsUpdateを実施する、グラフィックスドライバ等を更新する、他)
 
 F.A.Q.サポート掲示板過去ログ検索等で同じような事例が無いか調べてください。
 (既出の解決方法を試してみて、状況が改善しない時のみ投稿するようにしてください。)
プロテクト誤動作不具合の対策でも改善しない場合は
 F.A.Q.に記載されている方法でもプロテクトの誤動作が発生してしまうときは、下記よりお手続きください。


投稿する時は
 吉里吉里を使用したゲームでは、エラーが発生した場合、ゲームをインストールしたフォルダに"fatefd.exe.console.log"というログファイルが作成されます。
 このファイルにはどのようなエラーが発生したかが記録されているため、原因の究明に必要なものです。投稿する時は必ず一緒にアップロードしてください。
 もし、これらのファイルが作成されていない場合は、ゲームのタイトル部分で"Ctrl+F11"キーを押すとクリップボードに実行環境の情報が入りますので、それをコメント部分に貼り付けるようにしてください。
 ログファイル及びセーブデータはスタッフのみが閲覧可能な状態になっております。安心してアップロードしてください。
 また「どのような状況下で問題が発生したのか」ということが判ると、問題の解決には役に立ちます。情報が多いほうが解決できる可能性は高くなりますので、できる限り多くの情報を記入してください。

 ※ 基本的な情報も記入されていない場合、回答できないことがありますのでご注意ください。

 セーブデータがあれば更に詳細な状況を確認することが出来ますので、こちらもできる限り添付してください。(savedataはマイドキュメントフォルダの下の、"fateha_savedata"というフォルダに作成される、"ticket?.bmp"と"data???.kdt"(??は数字)というファイルです)
問題が解決した時は
 解決したこと、またその方法を書き込んでください。
 そうすることで、同じような問題に直面している人のヒントとなります。

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fatefd.exe.console.log
ticket?.bmp:
data???.kdt:
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