<No.309> プレイ中の異常音 : YUKI 2007/09/09(Sun) 02:08 | ↓/↑/■ |
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01:50:41 ! 吉里吉里[きりきり] 2 実行コア/2.25.11.909 (SVN revision:1109; Compiled on Sep 12 2005 22:44:16) TJS2/2.4.19 Copyright (C) 1997-2005 W.Dee and contributors All rights reserved.
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01:50:41 ! Program started on Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
01:50:41 ! (info) Total physical memory : 2137108480
01:50:41 ! (info) Selected project directory : file://./c/program files/fate/hollow ataraxia/data.xp3>
01:50:41 ! (info) CPU #0 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [Intel(R) Core(TM)2 CPU T5500 @ 1.66GHz] CPUID(1)/EAX=000006F6 CPUID(1)/EBX=00020800
01:50:41 ! (info) CPU #1 : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes Intel(GenuineIntel) [Intel(R) Core(TM)2 CPU T5500 @ 1.66GHz] CPUID(1)/EAX=000006F6 CPUID(1)/EBX=01020800
01:50:41 ! (info) finally detected CPU features : FPU:yes MMX:yes 3DN:no SSE:yes CMOVcc:yes E3DN:no EMMX:yes SSE2:yes TSC:yes
01:50:41 ! (info) Specified option(s) : -debugwin=no
01:50:41 ! (info) Loading cxdec.tpm
01:50:41 ! OS : Windows NT 5.1.2600 Service Pack 2 (Win32)
01:50:41 ! KAG : 3.25 beta 10 TYPE-MOON customized
01:50:41 ! Kirikiri : 2.25.11.909
01:50:42 ! (info) DirectDraw Driver/Device found : プライマリ ディスプレイ ドライバ [display] (monitor: 0x00000000)
01:50:42 ! (info) DirectDraw7 or higher detected. Retrieving current DirectDraw driver information...
01:50:42 ! (info) Mobile Intel(R) 945GM Express Chipset Family [ialmrnt5.dll]
01:50:42 ! (info) Driver version (reported) : 0.00.00.0000
01:50:42 ! (info) Driver version (C:\WINDOWS\system32\ialmrnt5.dll) : 6.14.10.4497
01:50:42 ! (info) Device ids : VendorId:00008086 DeviceId:000027A2 SubSysId:8205104D Revision:00000003
01:50:42 ! (info) Unique driver/device id : D7B78E66-64E2-11CF-FD7305A2ACC2CD35
01:50:42 ! (info) WHQL level : 00000001
01:50:43 ! (info) CPU clock (roughly) : 1668MHz
01:50:44 ! wuvorbis: SSE enabled. MMX enabled. 3DNow! disabled.
01:50:45 ! (info) DirectSound Driver/Device found : プライマリ サウンド ドライバ
01:50:45 ! (info) DirectSound Driver/Device found : SigmaTel Audio [C:\WINDOWS\system32\drivers\sthda.sys version 5.10.5067.0]
01:50:45 ! (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM
どのような状態になりますか?:
一つ前の書き込みはミスです。
申し訳ありません。過去ログでも見つからなかったので質問させて下さい。
ゲーム中にブザーのような破裂音がします。
すごく大きな音で不快な音です。最初は戦闘シーンや不気味なシーンで鳴ったので
そういう仕様なのかとも思いましたが
後々、明るいシーンでも鳴ることがありました。ずっと鳴り続ける時もあれば一瞬しか鳴らないこともあります。
どこで鳴るかは特定及び予測ができません。
何か、既出のパッチで解決できるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
<Res.1> NAO.S 2007/09/10(Mon) 04:09
横レスです。
関係ないと思いますが、一応下記FAQにあるように"インストールチェッカ"を使って
ファイルが正常かどうか確認して下さい。
『Q. ゲームの途中で「ファイル読み込みエラー」「EAccessViolation」「効果音が見つかりません」
「例外が発生しました」などの表示が出て止まってしまうのですが、どうすればよいですか? 』
https://www.typemoon.com/users/faq/FHAT/#8
>ブザーのような破裂音がします。
それはブザー(BEEP音)ではなくスピーカーから聞こえてくるのでしょうか?
スペック的には余裕があるマシンのようですので考えにくいですが、過負荷・加熱で
BEEP音が鳴っていたりしませんか?
あるいは外部のノイズ(電源ノイズやCAR無線)を拾っているような事は考えられませんか?
<Res.2> YUKI 2007/09/10(Mon) 22:47
レスありがとうございます。 インストールチェッカは確認しましたが、異常はありませんでした。
Beep音がどういうものかよくわからないのですが
一応他のサイトを参考にBeep音の設定を無効にしてみました。
ですが、異常音は直りませんでした。外部のノイズ等も検証しましたが、心当たりがありません。
他のゲームをプレイしていてもこのようなことはありませんでした。
<Res.3> kiyobee 2007/09/12(Wed) 14:17
OSに特に変更を加えていない状態で、[スタート]-[コントロールパネル]-[サウンドとオーディオデバイス]にある[音量]タブ-[デバイスの音量]タブの、「ミュート」チェックボックスにチェックを付けた状態でも再生されるようでしたら、ブザー(BEEP)音が聞こえていると思われます。
インストールファイルに問題がないということであれば、インストール先のフォルダにある「エンジン設定.exe」を使って設定を調整することで、問題が解決する可能性があります。[オプションの名前]-[サウンド]の中にある、「DirectSound セカンダリバッファ再生成」や「DirectSound 強制フォーマット変換」等を変更して、ゲームをプレイしてみてください。
それでもダメなようでしたら、デバイスドライバを最新のものに入れ替えてみてください。(やり方は、お使いのPCのメーカー・パーツのメーカーのHPをご覧ください)
お手数ですが、よろしくお願いいたします。
<Res.4> YUKI 2007/09/17(Mon) 21:10
お世話になっております。
色々試してみましたが、Beep音関係の設定変更では変わらず
音も、ランダムで鳴るとはいえゲームのシーンと連動して鳴っているように思います。
最近では、イヤリングを拾った後のランサーへの協力要請の時に一番長く鳴りました。
デバイスの更新などもあるようですが、とりあえず、現状のまま我慢してプレイしようと思います。
ありがとうございました。
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